Enquanto estamos no tema do drama e da atmosfera, há que dizer que MoH: Rising Sun tem mesmo tudo no sítio certo. Tal como em todos os jogos actuais da EA, os grandes valores de produção e os visuais brilhantes parecem ser um dado adquirido. Os grandes ambientes são magnificamente detalhados (embora algumas das texturas nas secções da selva não fiquem à altura de tão elevado nível), mas é a animação que realmente mostra o seu valor. Um toque particularmente simpático que notei é que os inimigos têm todos 'caras de morte'; as suas expressões faciais mudam quando lhes enches o corpo de chumbo. É um pequeno detalhe, mas um de muitos que fazem com que a experiência de MoH: Rising Sun seja absolutamente única. Também vale a pena mencionar os efeitos sonoros, porque contribuem bastante para a atmosfera. Há, decididamente, uma grande influência oriental no departamento dos sons, com muitos crescendos absolutamente aterradores (pensem no som de uma bola de pingue-pongue quando é largada de uma grande altura e deixada a saltar até parar).
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